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从使命召唤到我的世界光线追踪技术如何改变游戏

2019-10-25 17:24:18  阅读:8725 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

记者 | 彭新

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就在今日,由动视发行的游戏《任务呼唤:现代战争》(下称《任务呼唤》)就要解锁出售了,不难幻想,到时候现已预加载结束游戏、刻不容缓的玩家们在短时刻里涌入服务器,体会这款一年一度射击游戏高文的魅力。

刻不容缓的还有卖GPU的英伟达公司,在自家网站上,英伟达早早放出了针对新游戏优化的显卡驱动程序,并不忘叮嘱玩家,为了确保最好的游戏体会,请尽早下载安装最新版别驱动。

《任务呼唤:现代战争》支撑光线追寻技能。

在英伟达内部,对《任务呼唤》的等候明显不小,一个重要的原因是,这款游戏将支撑英伟达的光线追寻技能,它声称在PC上,“玩家将能体会到沉溺式的光线追寻暗影,高质量的作用以及PC所能到达的最快帧数”,潜台词是,你应该有一块英伟达的最新显卡。

“咱们对《任务呼唤》的体现很达观,由于前期的游戏测验成果非常抱负,并且在PC上的体会优势是巨大的。比方,这次《任务呼唤》不约束游戏的最高帧数,支撑多台显现器显现。”一位英伟达职工告知界面新闻,“你的显卡有多好,游戏的画面作用就会有多好。”

这意味着玩家手中的尖端RTX2080Ti显卡——这是英伟达支撑光线追寻的最高端显卡类型,俗称“煤气灶”——有了用武之地。

“要有光”

光线追寻,望文生义,便是让咱们取得追寻光线途径的才能,并凭借算法来处理、构建出更传神的光影作用。

要在游戏中完结这样的作用,有一种被称为光栅式烘托技能得到运用,但光栅烘托并不完美,它需求许多的手艺设置,你所看到的反射、暗影等作用,实则是靠后期加工或是其它预烘托技能模仿出来的。并且终究的成果只能在视觉上挨近实在,但并不遵从物理规则,存在着不少问题。

一个比如便是反射。在《战地5》的战役局面中,轿车、水坑和地上上熊熊燃烧着火,但是画面里咱们却看不到火光,选用光栅化技能完结的火光不能反射到轿车窗户和水坑上,但经过光线追寻技能火焰的反射作用会实在。

这不只是是为了发明愈加完美的图画,并且还会对游戏玩法发生根本性的影响。

幻想一下,在一局《战地5》游戏里,当敌人躲在街角,等候你的上钩,但你经过地上水洼的光线反射留意到了旮旯中的敌人,这时,你该怎么做?

《战地5》,留意地上水面的修建影子。

光线追寻技能则是模仿光线的传达,电脑只烘托光线打到当地,因而仅需求很少的人工编程,比较于光栅式烘托简便了许多。一起光线追寻也能体现出适当实在的画面,在光影作用的体现上乃至更强,特别是契合物理规则的光影作用。

正如开发了《战地》系列的DICE制造人David Sirland所说的,曾经在游戏中,"让光线的反射实在且正确非常扎手 ”。

从开发人员的视点来说,光线追寻为开发人员简化了开发作业量,一起让画面作用看起来更好,这是一场技能推进的成功。

“咱们的RTX(显卡)会体现同一光源在不同原料上的作用,曾经是运用僵硬的贴图。RTX还能在光强度改变时实时反映出改变,曾经由于核算量大难以完结,有了RTX,一颗GPU就能完结,这是曾经无法幻想的,”英伟达我国区总经理张建中此前告知界面新闻,“RTX会将游戏画面彻底改写,让游戏愈加传神。”

当然,一个图形技能不能决议一个游戏的终究卖座与否,但它能够让关卡规划师和美工们有更多发挥空间,把游戏画面做得更好,故事和剧情也更为精彩。

成为潮流

树立规范并推行新技能历来不容易,特别考虑到新技能绑定的产品具有排他性的状况下,这意味着进步的产品价格,和随之增加的遍及本钱。

在光栅烘托年代,光影作用的模仿从核算功能的视点来看,它的价值非常的“贵重”,超出了传统硬件的才能规模。

光线追寻经过从咱们的眼睛(观景式照相机)反向追寻光线捕捉这些作用,这种技能是 IBM 的 Arthur Appel 于 1969 年在《Some Techniques for Shading Machine Renderings of Solids》中初次提出的。

曩昔,这样的光线追寻核算是电影制造的专属,在电影制片厂强壮的作业站能够装备高端显卡,这会非常的耗电,它能够不计时刻本钱和功耗来在本地构建场景中所需求的光线状况。因而,以一个能够承受的帧数烘托光线烘托正确的游戏图画,本钱非常昂扬。

直到2018年,在英伟达推出图灵中心后,联合微软的DirectX光线追寻API,完结光线追寻的本钱和功率变得能够承受,这项技能的遍及有了进一步或许。

完结实时光线追寻作用的原因是,在图灵架构RTX GPU上,传统的光栅化核算硬件和专用的芯片相结合,专门规划用于加快一些光线追寻的核算。

当然,不供给相应的图形接口和软件的硬件是没有用的,跟着微软在2019年正式对支撑光线追寻的游戏供给图形接口支撑,旧款显卡也有了敞开光线追寻的才能。

在图形技能进步和硬件功能增强的技能革新点上,有一点能够必定,下一代游戏主机和云游戏带来的架构、商业模式革新,光线追寻将成为干流技能,成为下一代图形技能的标配。

微柔和索尼都现已宣告,各自的下一代游戏机(估计将于2020年推出)将归入根据硬件的实时光线追寻支撑。风趣的是,这两款设备都将由AMD规划的gpu驱动,这激烈暗示AMD将把实时光线追寻硬件技能引进下一代AMD显卡。

最近英特尔也宣告,将在2020年推出的Xe独立显卡,重回光线追寻的国际。

即便我国公司在这场技能竞赛中也没有落后,图形芯片规划公司Imagination在近年5月宣告,开端供给其PowerVR光线追寻技能授权,该公司的光线追寻计划更适用于手机等低能耗的移动设备。

实时光线追寻任重而道远,但它的发展势头还在增加。最实在的反响或许来自现在最坚决的鼓吹者英伟达。

在上一年推出第一代RTX显卡后,英伟达曾面对一些批判,由于许多盛行的PC游戏对实时光线追寻的支撑有限。

现在,在主打光线追寻的RTX系列显卡发布一周年今后,前期显得有些匮乏的光线追寻支撑游戏阵型有了丰厚的痕迹。

现在看来,支撑光线追寻的游戏正在变多,包含行将到来的《赛博朋克2077》《看门狗:军团》《任务呼唤:现代战争》等,国产游戏方面,咱们还会等来《重生:边际》和《光亮回忆》。

英伟达还计划为更多3D老游戏带来光线追寻作用,经过光影的魅力,让游戏发生冷艳且面貌一新的,除了经典游戏《消灭兵士》,《我的国际》也将迎来光线追寻技能晋级。

《我的国际》游戏自身的建模并不杂乱,能让人能更直观地感受到动态光线与四周环境发生的交互作用。

“我花费许多时刻压服一些满腹狐疑的记者和定见首领们,让他们信任光线追寻是游戏工业的下一场严重革新。”英伟达公关Brian Burke说,“别告知我老板,我的作业突然间轻松不少。”

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